Слава к студии
Maxis, основанной человеком-источником свежих идей
Уиллом Райтом (Will Wright), пришла вместе с игрой
SimCity. Вслед за ней последовали не менее оригинальные The Sims, а затем талантливых разработчиков поглотил гигант современного игропрома — Electronic Arts.
Уилл Райт же вообще ушел в свободное плавание и занялся созданием
Spore. Многие упрекают «максисов» в чрезмерном увлечении самокопирования, другие, напротив, не перестают удивляться многочисленным нововведениям. Причиной столь бурных споров стали выходящие с завидным постоянством дополнения к
Sims 2. Не избежала неоднозначных взглядов и последняя «добавка» —
Seasons.